一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙不过事实并非如此,跳跃
亚星会员登录网站并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,游戏核心设计师之一的后立
亚星会员登录网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地不死毙
”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。周围既无子弹也无爆炸破片。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
